Los mensajes que he podido encontrar de los que se escribieron en el episodio cuarto, "Babel".
"Apunto a Wox con P90, no pierdo de ojo a la jefa.Digo:¡Nirvash q sucede! Disparo cuando me aclare segun respuesta de Nirvash"
"Disparo a Nod y a Yoda, sin contemplaciones"
"Corro hacia el panel donde esta Iowa. Si alguien me mira le "digo" (mimica) que se calle"
"Veis que Krux apunta a Wox y le dice que 'suelta el arma, ¡mortal!"
"Ois que Nirvash grita 'Wox es un Goa'uld' y que le dispara"
"Te ayudo en silencio"
"Tiro las armas a la altura de wox y me dirigo a el con los brazos en alto"
"Cojo las armas que ha tirado y le disparo con ellas"
"Grito 'Alto el fuego, Joder!!' "
"Fuego de supresion a quien me "amenaze""
"Renee dice que dejes a su señor o moriras. Ahora estas sola"
"Apunto a Wox y le ordeno que suelte el arma"
"Desarmo a Wox y le golpeo (para dejarlo inconsciente o lo intento)"
"Saco la Beretta y le pego a Krux dos tiros a quemarropa"
"Krux dice 'Muere Mortal arrollidate ante el poder de Kur' "
"Me lanzo como puedo tras el sarcogafo y disparo a quien se me acerque."
"¿Que pasa con Yoda? Busco a Yoda. Le disparo si le veo, si no hago fuego de supresion a Krux (o a quien me amenaze)"
"Busco sitio donde resguardarme, DEFENSA Y mirar donde esta Wox y el Iova. Y si aun me queda accion disparo"
"Grito general 'Wox es un Goa'uld' y le disparo"
"Nod te apunta, dispara y falla."
"Me muevo hacia la consola donde estaba Iova, intentando ponerme a cubierto, intento ver rapidamente que ha hecho y como invertirlo. Algo no va bien y recuerdo los cadaveres de la entrada. Algo nos esta confundiendo y intento revertirlo"
"Acabo de 'desactivar' la terminal"
"Ves que ha cerrado todos los accesos a la sala y que se va al lado de Woxter de forma amistosa"
"la idea era no solo mirar lo que habia hecho sino tratar de deshacerlo, en caso de que vea que no estamos bajo ningun 'hechizo'.Miro a mi alrededor y cogo la P90."
"Le digo a Nod 'Ayudame a atarlos, no se como hacer que despierten' E intento atar a Wox"
"No entiendo nada, la camara sigue grabando? o se ha estropeado con la descarga? Me agarro a mi armay estoy atenta porque al parecer se disparan unos contra otros. Le pregunto a la jefa q 'q cojones esta pasando??!!' Que puedo hacer para averiguar lo que scede? Sense motive, Spot??"
"te acuerdas de la leyenda de la torre de Babel-> Dios la..."
"Estamos bajo un 'Hechizo' necesito que lo anules en la terminal, yo no se hacerlo. Yo te cubrire mientras lo haces"
"te ordena que te apartes de el o moriras (se le iluminan los ojos) y a rene tambien"
"¿Donde esta iova? Pienso que las amenazas de Nod y Rene son mi imaginacion. depende de lo que este haciendo Iova le disparo o no"
"Ves que quiere liberar a todas las larvas"
"Grito 'basta!, es una trampa' y tiro una granada de luz a saco paco"
"¿Que ha pasado con Iova? ¿Sigue estando en la sala? ¿quien tiene las granadas de luz? Le disparo a Iova. me voy corriendo por donde se ha ido Iova."
"Intento encontrar el boton que ha apretado Iova para abrir la puerta"
"¿Sigo sin encontrar el boton?"
"Veis que Iova se dirige a la cabina del jaffa"
"Veis que Iova ha disparado dos veces sobre el jaffa y lo ha dejado medio muerto con un Kara Kesh"
"Veis que Iova abre una puerta secreta y se va"
"El sistema de defensa no se puede desactivar pues es temporal"
miércoles, diciembre 21, 2005
[SG9] Mientras Tanto...
A continuacion, un listado con el orden en que deberian verse los capitulos de ambas series.
SG-1 : Ni Blanco Ni Negro (Shades of Grey)
O'Neil ayuda a desmantelar un equipo del Shadow Gate, la organizacion que trata de conseguir tecnologia alienigena para protege a la Tierra a cualquier precio.
SG-1: Nuevas Tierras (New Ground)
SG-1: Instinto Maternal
Primera aparicion de Oma Desala, busqueda del Harsesis
SG-1: La Calavera de Cristal
SG-9: Hijos Prodigos
El SG-9 visita un planeta cuya direccion ha sido hallada en una antigua reliquia recuperada en una subasta en Londres. Esto les lleva a descubrir dos nuevas amenazas para la Tierra; Thule, una vieja colonia creada por el ejercito aleman en los años 40 y lo que parece ser una nueva faccion Goa'uld, los Jotun.
SG-1: Nemesis
Primera aparicion de los Replicantes. El Stargate desenterrado en Giza, que habia sido el utilizado por el SGC desde sus inicios, se hunde en el Oceano Pacifico, a 400 millas de la costa de California, junto con los restos de la Biliskner, la nave de Thor. Por ello se instalo en el SGC el Beta Gate, hallado en la Antartida.
SG-1 Pequeñas Victorias
El Beta Gate tarda una semana en ponerse en funcionamiento. Cuando lo hace, el SG-1 vuelve a tiempo para dividirse. Carter viaja con Thor a su planeta natal, para ayudarle contra los replicantes, mientras O'Neill y Teal'C destruyen a uno que se ha apoderado de un submarino ruso. Primera y unica aparicion de la "O'Neill", la nave mas avanzada de los Asgard.
SG-1: El Otro lado
SG-1: Upgrades
Primera aparicion de Anise. El SG-1 se somete a un experimento para probar unos brazaletes que dan "superpoderes" a los portadores, creados por una raza ya desaparecida, los Ataniks. Aquellos con simbionte no pueden usarlos, y los humanos se vuelven inmunes a la toxina que propicia el cambio, deshabilitando los artefactos.
SG-9: La Vida es Sueño
El SG-9 acude a un planeta donde pueden hallar pistas sobre el paradero de Renee. Sin embargo, cuando llegan se la encuentran sumida en una vida ficticia, totalmente ajena a su yo real.
SG-1: Crossroads
Primera aparicion de Tanith.
SG-1 Divide y venceras
Per'sus, Supremo Alto canciller de la Tok'ra, acude a la Tierra para firmar un nuevo tratado de cooperacion entre ambos bandos. surgen sospechas d ela presencia de Za'tarcs en el SGC. Los Zatarcs son victimas de un lavado de cerebro y programacion extensivo. Finalmente, se descubre que el Za'tarc era Martouf, cuando intento matar al Presidente de los Estados Unidos.
SG-9: Hogar
El SG-9 viaja al planeta natal de uno de sus miembros, donde se enfrentaran a uno de los lugartenientes de Baal y trataran de liberar a toda una civilizacion, a la vez que se apropian de un ha'tak. Sin embargo, todo tiene un precio.
SG-1: Una ventana a la Esperanza (Window of Opportunity)
Atrapado en el tiempo a la SG.
SG-1: Watergate
El Stargate deja de funcionar. Se descubre que los rusos hallaron el Stargate de Giza, que se estrello con los restos de la Biliskner, la nave de Thor, y que han iniciado su propio Programa Stargate. Sin embargo, algo salio mal y el Stargate esta bloqueado. Primera aparicion de la Dr Svetlana Markov. Posteriormente, formara parte del equipo cientifico de apoyo del SGC, como parte del acuerdo llevado a cabo con Rusia, en el que se incluye la creacion de un equipo SG ruso.
SG-1: The First Ones
Daniel Jackson y Robert Rothman viajan a P3x-888, donde se han hallado restos de un goa'uld primordial, anterior a la integracion del Naquadah a sus sistema fisiologico. Fallece Rothman.
SG-9: Babel
El SG-9 se encuentra con una antiguo miembro de la Tok'ra atrapado en una carcel durante miles de años. Sin embargo, nada es lo que parece.
SG-1 : Ni Blanco Ni Negro (Shades of Grey)
O'Neil ayuda a desmantelar un equipo del Shadow Gate, la organizacion que trata de conseguir tecnologia alienigena para protege a la Tierra a cualquier precio.
SG-1: Nuevas Tierras (New Ground)
SG-1: Instinto Maternal
Primera aparicion de Oma Desala, busqueda del Harsesis
SG-1: La Calavera de Cristal
SG-9: Hijos Prodigos
El SG-9 visita un planeta cuya direccion ha sido hallada en una antigua reliquia recuperada en una subasta en Londres. Esto les lleva a descubrir dos nuevas amenazas para la Tierra; Thule, una vieja colonia creada por el ejercito aleman en los años 40 y lo que parece ser una nueva faccion Goa'uld, los Jotun.
SG-1: Nemesis
Primera aparicion de los Replicantes. El Stargate desenterrado en Giza, que habia sido el utilizado por el SGC desde sus inicios, se hunde en el Oceano Pacifico, a 400 millas de la costa de California, junto con los restos de la Biliskner, la nave de Thor. Por ello se instalo en el SGC el Beta Gate, hallado en la Antartida.
SG-1 Pequeñas Victorias
El Beta Gate tarda una semana en ponerse en funcionamiento. Cuando lo hace, el SG-1 vuelve a tiempo para dividirse. Carter viaja con Thor a su planeta natal, para ayudarle contra los replicantes, mientras O'Neill y Teal'C destruyen a uno que se ha apoderado de un submarino ruso. Primera y unica aparicion de la "O'Neill", la nave mas avanzada de los Asgard.
SG-1: El Otro lado
SG-1: Upgrades
Primera aparicion de Anise. El SG-1 se somete a un experimento para probar unos brazaletes que dan "superpoderes" a los portadores, creados por una raza ya desaparecida, los Ataniks. Aquellos con simbionte no pueden usarlos, y los humanos se vuelven inmunes a la toxina que propicia el cambio, deshabilitando los artefactos.
SG-9: La Vida es Sueño
El SG-9 acude a un planeta donde pueden hallar pistas sobre el paradero de Renee. Sin embargo, cuando llegan se la encuentran sumida en una vida ficticia, totalmente ajena a su yo real.
SG-1: Crossroads
Primera aparicion de Tanith.
SG-1 Divide y venceras
Per'sus, Supremo Alto canciller de la Tok'ra, acude a la Tierra para firmar un nuevo tratado de cooperacion entre ambos bandos. surgen sospechas d ela presencia de Za'tarcs en el SGC. Los Zatarcs son victimas de un lavado de cerebro y programacion extensivo. Finalmente, se descubre que el Za'tarc era Martouf, cuando intento matar al Presidente de los Estados Unidos.
SG-9: Hogar
El SG-9 viaja al planeta natal de uno de sus miembros, donde se enfrentaran a uno de los lugartenientes de Baal y trataran de liberar a toda una civilizacion, a la vez que se apropian de un ha'tak. Sin embargo, todo tiene un precio.
SG-1: Una ventana a la Esperanza (Window of Opportunity)
Atrapado en el tiempo a la SG.
SG-1: Watergate
El Stargate deja de funcionar. Se descubre que los rusos hallaron el Stargate de Giza, que se estrello con los restos de la Biliskner, la nave de Thor, y que han iniciado su propio Programa Stargate. Sin embargo, algo salio mal y el Stargate esta bloqueado. Primera aparicion de la Dr Svetlana Markov. Posteriormente, formara parte del equipo cientifico de apoyo del SGC, como parte del acuerdo llevado a cabo con Rusia, en el que se incluye la creacion de un equipo SG ruso.
SG-1: The First Ones
Daniel Jackson y Robert Rothman viajan a P3x-888, donde se han hallado restos de un goa'uld primordial, anterior a la integracion del Naquadah a sus sistema fisiologico. Fallece Rothman.
SG-9: Babel
El SG-9 se encuentra con una antiguo miembro de la Tok'ra atrapado en una carcel durante miles de años. Sin embargo, nada es lo que parece.
lunes, diciembre 12, 2005
[SG9] SG-9 1x03: Hogar
18-10-2005
Bueno bueno bueno... No tengo que escribir ni nada... que va...
(de donde sacan la inspiración los guionistas de series de tv? se drogan? van a fiestas d cumpleaños d niños para basarse al relatar un combate? juegan 23h al dia al warcraft? les obligaron a comer verduras de pequeños? son realmente goauls retirados hartos de tiranizar galaxias y decididos a burlarse de la gente de una manera mas sutil?... qui lo sa? )
Bueno hoy me siento un poco calico, asi q mientras leeis esto poned voz mental de calico...
y como se hace eso tio polipo?
toma un palito y vete a matar a baal nene...
sii tio calipo!
El SG-13 (lo teneis todo bonito por ahi), los muy pringaos, han ido a un planeta (ya sabeis de esos PX-X983, o algo asi) (de hecho, es P3X-116 - NdN) y no han vuelto. Todos en la base estamos muy tristes porque son de esos que siempre te hacen reir y te animan las mañanas de aburridiiiisimas reuniones imaginando que la calva de Hammond es una de mis bolas de bolos. Ais, ya a nadie se le cae la bandeja de comida sobre los pechos de René, nadie le dice a Teal'c que no coma tanto que esta gordo, que pescar es una soberana estupidez o que carter está equivocada... vamos ya no se oyen tortas matutinas en la montaña cheyene...(vamos que han venido las madres a decirnos que vayamos a buscarlos o nos denuncian)
Finalmente tras acicalarnos durante un par de horas, salimos hacia el planeta de Nod (llamado Nods Planet!) (aunque tambien conocido como Dedalo -NdN) en busca de nuestros pringadillos favoritos. Aparecimos en una especie de templo y nos percatamos de la ausencia del sistema de llamada (o DHD...jeje -NdN) (no le ponen la cadena...).
Salimos del templo (en realidad era un Tholo Funerario -NdN) con extremas precauciones y nos encontramos en un planeta básicamente desierto con ciudades enormes sobrevolando nuestras cabezas, Nod nos explicó que se trataba de un régimen social en el que los pobres vivian en la superficie, de robar tecnologías y los ricos en las ciudades volantes.
Nos infiltramos en una ciudad medio en ruinas que parecia desierta intentado no llamar la atencion (eramos lo único que se movia por alli... pero lo haciamos con gracia)
Encontramos al maestro de Nod (que se llamaba Miyagui) (ups, esta no me la se... lo consultaremos ... -NdN)y nos puso al día de lo acontecido en el planeta.
Nuestros compañeros del SG-13 se hallaban prisioneros de los Goa'uld, para ser exactos de una goa'uld llamada Isthar, por lo visto ella buscaba algo en este planeta y su hatak estaba aparcado en una de las ciudades voladoras.
También nos habló de unas ruinas que decidimos ir a investigar.
(No me acuerdo muy bien de esto y perdi la chuletilla...asi que haremos como en la serie de batman antigua y saldrá un murcielago girando en la pantalla y ya estaremos todos en el batmovil uiiii en las ruinas)
Encontramos unos anillos y bajamos a una cámara secreta, una inmensa cámara iluminada por decenas de antorchas nos esperaba. En las paredes grabados de Ra llamaron la atencion de nuestra querida René.
Que se puso una mantilla, se sento en una mecedora y se sacó hasta una chimenea de la manga!! (esta rené ni navajas multiusos ni niño muerto...) y nos contó una historia:
Al principio (17k años atrás) governaba Apep sobre todos los Goa'uls (este casi lo pone bien!! -NdN), y tenía un aprendiz llamado Anubis, Al morir Apep y desterrar a Anubis, RÄ subió al poder y heredó entre otras cosas una poderosa arma, temeroso de la misma la desmanteló y guardó cada uno de sus pedazos en planetas que el solía utilizar como residencia.
De nuevo en la cámara. En el centro de la misma había un altar con un cofre en lo alto, a los lados enormes esfinges con rubís "decorativos". Un campo de fuerza envolvía el altar así que nos pusimos a pensar como desactivarlo, y luego pensamos más, realmente seguimos pensando un buen rato y cuando acabamos volvimos a pensar de nuevo. Probamos varias tácticas cobardes como tirar algo encima a ver que pasaba, pero nada :(
Finalmente nuestra arqueologa favorita descubre una inscripción en el altar "El ojo de Rá" ( tres horas mirando menos mal que 5 años de carrera sirvieron para que se le ocurriera mirar el altar!!!!! )
Ideamos un plan:
Nathan escala una esfinge de 4 metros en 15 minutos, super acojonadillo y ve una inscripcíón que dice "la luz de Rá". Nirvash sube a la otra y entre los dos iluminan todos los rubís, desaparece la barrera protectora y dentro del cofre descubrimos y una parte del arma :D
Por alguna extraña razón la sala empieza a derrumbarse( siempre pasa lo mismo) así que salimos corriendo pero Nirvash roba un rubí arriesgando su vida para regalarselo a René (toma ya! chaval!)
Una vez fuera encontramos a los miembros perdidos del SG 13 menos al doctor que sigue cautivo.
Ideamos un plan:
Subiremos a la hatak, una maniobra de distracción nos quitará los jaffas de encima y nos permitirá rescatar a los prisioneros y recuperar el kara kesh, en posesión de Ishtar, ya que lo necesitamos como sistema de llamada.
Arf, y parece que no hacemos nada... :P
(Quien lo diria... -NdN)
Bueno bueno bueno... No tengo que escribir ni nada... que va...
(de donde sacan la inspiración los guionistas de series de tv? se drogan? van a fiestas d cumpleaños d niños para basarse al relatar un combate? juegan 23h al dia al warcraft? les obligaron a comer verduras de pequeños? son realmente goauls retirados hartos de tiranizar galaxias y decididos a burlarse de la gente de una manera mas sutil?... qui lo sa? )
Bueno hoy me siento un poco calico, asi q mientras leeis esto poned voz mental de calico...
y como se hace eso tio polipo?
toma un palito y vete a matar a baal nene...
sii tio calipo!
El SG-13 (lo teneis todo bonito por ahi), los muy pringaos, han ido a un planeta (ya sabeis de esos PX-X983, o algo asi) (de hecho, es P3X-116 - NdN) y no han vuelto. Todos en la base estamos muy tristes porque son de esos que siempre te hacen reir y te animan las mañanas de aburridiiiisimas reuniones imaginando que la calva de Hammond es una de mis bolas de bolos. Ais, ya a nadie se le cae la bandeja de comida sobre los pechos de René, nadie le dice a Teal'c que no coma tanto que esta gordo, que pescar es una soberana estupidez o que carter está equivocada... vamos ya no se oyen tortas matutinas en la montaña cheyene...(vamos que han venido las madres a decirnos que vayamos a buscarlos o nos denuncian)
Finalmente tras acicalarnos durante un par de horas, salimos hacia el planeta de Nod (llamado Nods Planet!) (aunque tambien conocido como Dedalo -NdN) en busca de nuestros pringadillos favoritos. Aparecimos en una especie de templo y nos percatamos de la ausencia del sistema de llamada (o DHD...jeje -NdN) (no le ponen la cadena...).
Salimos del templo (en realidad era un Tholo Funerario -NdN) con extremas precauciones y nos encontramos en un planeta básicamente desierto con ciudades enormes sobrevolando nuestras cabezas, Nod nos explicó que se trataba de un régimen social en el que los pobres vivian en la superficie, de robar tecnologías y los ricos en las ciudades volantes.
Nos infiltramos en una ciudad medio en ruinas que parecia desierta intentado no llamar la atencion (eramos lo único que se movia por alli... pero lo haciamos con gracia)
Encontramos al maestro de Nod (que se llamaba Miyagui) (ups, esta no me la se... lo consultaremos ... -NdN)y nos puso al día de lo acontecido en el planeta.
Nuestros compañeros del SG-13 se hallaban prisioneros de los Goa'uld, para ser exactos de una goa'uld llamada Isthar, por lo visto ella buscaba algo en este planeta y su hatak estaba aparcado en una de las ciudades voladoras.
También nos habló de unas ruinas que decidimos ir a investigar.
(No me acuerdo muy bien de esto y perdi la chuletilla...asi que haremos como en la serie de batman antigua y saldrá un murcielago girando en la pantalla y ya estaremos todos en el batmovil uiiii en las ruinas)
Encontramos unos anillos y bajamos a una cámara secreta, una inmensa cámara iluminada por decenas de antorchas nos esperaba. En las paredes grabados de Ra llamaron la atencion de nuestra querida René.
Que se puso una mantilla, se sento en una mecedora y se sacó hasta una chimenea de la manga!! (esta rené ni navajas multiusos ni niño muerto...) y nos contó una historia:
Al principio (17k años atrás) governaba Apep sobre todos los Goa'uls (este casi lo pone bien!! -NdN), y tenía un aprendiz llamado Anubis, Al morir Apep y desterrar a Anubis, RÄ subió al poder y heredó entre otras cosas una poderosa arma, temeroso de la misma la desmanteló y guardó cada uno de sus pedazos en planetas que el solía utilizar como residencia.
De nuevo en la cámara. En el centro de la misma había un altar con un cofre en lo alto, a los lados enormes esfinges con rubís "decorativos". Un campo de fuerza envolvía el altar así que nos pusimos a pensar como desactivarlo, y luego pensamos más, realmente seguimos pensando un buen rato y cuando acabamos volvimos a pensar de nuevo. Probamos varias tácticas cobardes como tirar algo encima a ver que pasaba, pero nada :(
Finalmente nuestra arqueologa favorita descubre una inscripción en el altar "El ojo de Rá" ( tres horas mirando menos mal que 5 años de carrera sirvieron para que se le ocurriera mirar el altar!!!!! )
Ideamos un plan:
Nathan escala una esfinge de 4 metros en 15 minutos, super acojonadillo y ve una inscripcíón que dice "la luz de Rá". Nirvash sube a la otra y entre los dos iluminan todos los rubís, desaparece la barrera protectora y dentro del cofre descubrimos y una parte del arma :D
Por alguna extraña razón la sala empieza a derrumbarse( siempre pasa lo mismo) así que salimos corriendo pero Nirvash roba un rubí arriesgando su vida para regalarselo a René (toma ya! chaval!)
Una vez fuera encontramos a los miembros perdidos del SG 13 menos al doctor que sigue cautivo.
Ideamos un plan:
Subiremos a la hatak, una maniobra de distracción nos quitará los jaffas de encima y nos permitirá rescatar a los prisioneros y recuperar el kara kesh, en posesión de Ishtar, ya que lo necesitamos como sistema de llamada.
Arf, y parece que no hacemos nada... :P
(Quien lo diria... -NdN)
[SG9] Nathan Forbes
Nombre: Nathaniel Seymour Forbes.
Jugado por: Enrique Buso.
Sección: US Army.
Rango: 0-4 Mayor.
Edad: 26
Fecha de nacimiento: Marzo, 17, 1974.
Lugar de nacimiento: Austin, Tejas.
Altura: 184 cm.
Peso: 88 kg.
Pelo: Moreno.
Ojos: Marrones.
Estado Civil: Soltero.
Posición: Especialista en armas.
Rasgos Distintivos: N/A
Sección: US Army.
Rango: 0-4 Mayor.
Edad: 26
Fecha de nacimiento: Marzo, 17, 1974.
Lugar de nacimiento: Austin, Tejas.
Altura: 184 cm.
Peso: 88 kg.
Pelo: Moreno.
Ojos: Marrones.
Estado Civil: Soltero.
Posición: Especialista en armas.
Rasgos Distintivos: N/A
Historial de Servicio
- Entrenamiento básico: Fort Benning, GA. Mayo 1992 - Junio 1992.
- Entrenamiento avanzado: Entrenamiento de Infantería Avanzado. Fort Lewis, WA. Julio 1992 Agosto 1992.
- Entrenamiento avanzado: 4º Batallón de Entrenamiento Aerotransportado. Fort Benning, GA. Agosto 1992.
- Entrenamiento avanzado: Entrenamiento de las fuerzas especiales. Fort Bragg. Octubre 1992 – Agosto 1993.
- Escuela de francotiradores: Fort Benning, GA. Septiembre 1993 – Noviembre 1993.
- 75º Batallón de Rangers Aerotransportado: Fort Lewis, WA. Diciembre 1993 – Junio 1998.
- Curso de entrenamiento de Líderes: Fort Knox. Julio 1998.
- Comando Stargate: Complejo de la montaña Cheyenne, CO. Agosto 1998 – Actualidad.
Entrenamiento y Educación.
- Educación Militar básica.
- Buceo.
- Entrenamiento básico de Paracaidismo.
- Entrenamiento técnico de las Fuerzas Especiales.
- Entrenamiento avanzado de Francotiradores.
- Entrenamiento en Reconocimiento y avance en zona de guerra.
- Especialista en armas y combate cuerpo a cuerpo.
- Conocimiento de Ruso, Chino y Francés.
Perfil sicológico.
El Major Forbes es un buen ejemplo de soldado competente. Se caracterizaba por trabajar bien en equipo, por sus dotes de liderazgo, por su pensamiento rápido y dotes de juicio. Sin embargo parece tener ciertos problemas con la cadena de mando pecando ocasionalmente de demasiada iniciativa y poco respeto por el protocolo militar. No obstante nunca ha sido reprochado su comportamiento por sus superiores lo que le deja un expediente ejemplar. Su amplia formación y talentos naturales le convierten en un valioso miembro de cualquier equipo.
La misión a P3X-522 le ha hecho más cínico y ácido e incluso ha exacerbado su rebeldía y falta de atención a la cadena de mando. La pérdida de su hermano le afectó mucho y aunque sigue negándose a aceptar su muerte la evaluación sicológica le considera apto para el servicio activo.
- Entrenamiento básico: Fort Benning, GA. Mayo 1992 - Junio 1992.
- Entrenamiento avanzado: Entrenamiento de Infantería Avanzado. Fort Lewis, WA. Julio 1992 Agosto 1992.
- Entrenamiento avanzado: 4º Batallón de Entrenamiento Aerotransportado. Fort Benning, GA. Agosto 1992.
- Entrenamiento avanzado: Entrenamiento de las fuerzas especiales. Fort Bragg. Octubre 1992 – Agosto 1993.
- Escuela de francotiradores: Fort Benning, GA. Septiembre 1993 – Noviembre 1993.
- 75º Batallón de Rangers Aerotransportado: Fort Lewis, WA. Diciembre 1993 – Junio 1998.
- Curso de entrenamiento de Líderes: Fort Knox. Julio 1998.
- Comando Stargate: Complejo de la montaña Cheyenne, CO. Agosto 1998 – Actualidad.
Entrenamiento y Educación.
- Educación Militar básica.
- Buceo.
- Entrenamiento básico de Paracaidismo.
- Entrenamiento técnico de las Fuerzas Especiales.
- Entrenamiento avanzado de Francotiradores.
- Entrenamiento en Reconocimiento y avance en zona de guerra.
- Especialista en armas y combate cuerpo a cuerpo.
- Conocimiento de Ruso, Chino y Francés.
Perfil sicológico.
El Major Forbes es un buen ejemplo de soldado competente. Se caracterizaba por trabajar bien en equipo, por sus dotes de liderazgo, por su pensamiento rápido y dotes de juicio. Sin embargo parece tener ciertos problemas con la cadena de mando pecando ocasionalmente de demasiada iniciativa y poco respeto por el protocolo militar. No obstante nunca ha sido reprochado su comportamiento por sus superiores lo que le deja un expediente ejemplar. Su amplia formación y talentos naturales le convierten en un valioso miembro de cualquier equipo.
La misión a P3X-522 le ha hecho más cínico y ácido e incluso ha exacerbado su rebeldía y falta de atención a la cadena de mando. La pérdida de su hermano le afectó mucho y aunque sigue negándose a aceptar su muerte la evaluación sicológica le considera apto para el servicio activo.
domingo, diciembre 11, 2005
[SG9] Proximamente..
SG-9 Capitulo 1x04
Titulo por Confirmar
Director Invitado: Enrique Buso
Guest Star. Daniel Woxter
SG-9 Capitulo 1x05
Custodia
El SG-9 debe ayudar a trasladar a un prisionero muy especial.
SG-9 Capitulo 1x06
Poderes
Unas Ruinas de los antiguos se presentan como una fuente de gran poder.
SG-9 Capitulo 1x07
Futuro Imperfecto
Informacion no disponible
SG-9 Capitulo 1x08
Presente Imperfecto
Informacion no disponible
Titulo por Confirmar
Director Invitado: Enrique Buso
Guest Star. Daniel Woxter
SG-9 Capitulo 1x05
Custodia
El SG-9 debe ayudar a trasladar a un prisionero muy especial.
SG-9 Capitulo 1x06
Poderes
Unas Ruinas de los antiguos se presentan como una fuente de gran poder.
SG-9 Capitulo 1x07
Futuro Imperfecto
Informacion no disponible
SG-9 Capitulo 1x08
Presente Imperfecto
Informacion no disponible
[SG9] Faye Krux
Nombre: Faye Krux
Jugado por: Irene
Titulo: N/A
Designación: Militar
Rama: Fuerzas Aereas
Rango: 0-5 Teniente Coronel
Edad: 25
Fecha de Nacimiento: 2 de Agosto de 1975
Lugar de Nacimiento: Chilmark, Massachussets
Altura: 1’75
Peso: 62
Pelo: morena
Ojos: Verdes
Estado Civil: Soltera
Posición: Lider de Equipo
Rasgos distintivos: Ojos de distinto color. El derecho verde y el izquierdo azul
Hoja de Servicio:
Graduada en la Air Force Test Pilot School, Desierto de Mojave, California
Examen de Oficial en la Escuela de Entrenamiento de Oficiales de Mntgomery, Alhabama
Doctorado en Astrofisica en la Universidad de Chicago
Licenciada en Quimicas en la Universidad de Chicago
Trasfondo: Se crio en una familia plenamente militar, crecio junto a sus dos hermanos Rob y Kate. Se alisto en las fuerzas aereas siguiendo los pasos de muchos de sus familiares y siendo, por tanto, la primera mujer de la familia en el ejercito. Tras la muerte accidental de su padre Russell y de su hermano se dedico enteramente a su trabajo; logrando así altas condecoraciones y su ascenso a Teniente Coronel.
Informacion Psicologica:
Se define a si misma como “una persona responsable, bastante impaciente y emocionalmente fuerte”, que no soporta la prepotencia, el egocentrismo y a la gente que miente.
Notas Especiales:
N/A
[SG9] Daniel "Wox" Woxter
Nombre: Daniel "Wox" Woxter
Jugado por : Alfredo
Titulo: Licenciado en Derecho
Designación: Militar
Rama: Fuerzas Aereas
Rango: E-3 Staff Sergeant
Edad: 29
Fecha de Nacimiento: 20 de Marzo de 1971
Lugar de Nacimiento: New York
Altura: 1.92 m
Peso: 68 k
Pelo: negro
Ojos: Marrones
Estado Civil : Viudo
Posición: Apoyo Tactico
Rasgos distintivos: Multiples cicatrices de heridas producidas por arma blanca en el costado izquierdo.
Hoja de Servicio:
Graduado en la Base Aerea de Lackland [6 semanas]
Especialidades cursadas en:
U.S. Army Combat Divers [4 semanas]
U.S. navy Underwater Egress Training [3 semanas]
U.S. Army Airborne School [3 semanas]
U.S. Army Military Freefall Parachutist School [5 semanas]
U.S. Air Force Survival School [5 semanas]
Special Operations Medic Course [24 semanas]
Pararescue School [12 semanas]
Licenciado en Derecho mientras estaba asignado a la Base Lackland
Pendiente de presentarse al examen de Oficial.
Trasfondo:
Daniel se crio en uno de los barrios mas pobres de New York, junto con su hermano Samuel. Ambos vivian con su tio Frank, tras morir sus padres en un accidente de avion. Anque Daniel era muy inteligente, acabo dejandose llevar por su hermano mayor Samuel, que se mezclo con malas compañias, por asi decirlo. Con 13 años, Daniel ya habia cometido varios delitos menores y se habia visto envuelto en peleas y asaltos, de los que nunca fue inculpado. Sin embargo, un dia Samuel desparecio por completo. Daniel recuerda que antes de desaparecer, Sam le dijo que no siguiera su camino, que empezara de cero, que el haria lo mismo.
Sin embargo, Daniel busco a su hermano durante mucho tiempo, antes de darse por rendido. Decidido a empezar de cero, Daniel se fue de casa de su tio, un hombre ya mayor que nunca fue capaz de cuidar de ellos realmente, y se alisto en las fuerzas aereas.
Informacion Psicologica:
Wox es un soldado disciplinado, que disfruta de manera algo irresponsable de los momentos de accion. Parece disfrutar con el hecho de que el SGC le permita entrar en accion a menudo, pero no lo expresa abiertamente, al menos no de manera habitual. Suele ser bastante abierto con sus compañeros, presentando una actitud jovial cuando la ocasion lo permite. Sin embargo, es muy impulsivo y en determinadas situaciones eso lo ha valido mas de un accidente. Cuando se le pregunta sobre su pasado, suele tratar de cambiar de tema de manera sutil, algo en lo que parece que bastante bueno. Aunque eso no evita que bromee a menudo con que "no siempre ha sido un Soldado"
Notas Especiales:
N/A
Jugado por : Alfredo
Titulo: Licenciado en Derecho
Designación: Militar
Rama: Fuerzas Aereas
Rango: E-3 Staff Sergeant
Edad: 29
Fecha de Nacimiento: 20 de Marzo de 1971
Lugar de Nacimiento: New York
Altura: 1.92 m
Peso: 68 k
Pelo: negro
Ojos: Marrones
Estado Civil : Viudo
Posición: Apoyo Tactico
Rasgos distintivos: Multiples cicatrices de heridas producidas por arma blanca en el costado izquierdo.
Hoja de Servicio:
Graduado en la Base Aerea de Lackland [6 semanas]
Especialidades cursadas en:
U.S. Army Combat Divers [4 semanas]
U.S. navy Underwater Egress Training [3 semanas]
U.S. Army Airborne School [3 semanas]
U.S. Army Military Freefall Parachutist School [5 semanas]
U.S. Air Force Survival School [5 semanas]
Special Operations Medic Course [24 semanas]
Pararescue School [12 semanas]
Licenciado en Derecho mientras estaba asignado a la Base Lackland
Pendiente de presentarse al examen de Oficial.
Trasfondo:
Daniel se crio en uno de los barrios mas pobres de New York, junto con su hermano Samuel. Ambos vivian con su tio Frank, tras morir sus padres en un accidente de avion. Anque Daniel era muy inteligente, acabo dejandose llevar por su hermano mayor Samuel, que se mezclo con malas compañias, por asi decirlo. Con 13 años, Daniel ya habia cometido varios delitos menores y se habia visto envuelto en peleas y asaltos, de los que nunca fue inculpado. Sin embargo, un dia Samuel desparecio por completo. Daniel recuerda que antes de desaparecer, Sam le dijo que no siguiera su camino, que empezara de cero, que el haria lo mismo.
Sin embargo, Daniel busco a su hermano durante mucho tiempo, antes de darse por rendido. Decidido a empezar de cero, Daniel se fue de casa de su tio, un hombre ya mayor que nunca fue capaz de cuidar de ellos realmente, y se alisto en las fuerzas aereas.
Informacion Psicologica:
Wox es un soldado disciplinado, que disfruta de manera algo irresponsable de los momentos de accion. Parece disfrutar con el hecho de que el SGC le permita entrar en accion a menudo, pero no lo expresa abiertamente, al menos no de manera habitual. Suele ser bastante abierto con sus compañeros, presentando una actitud jovial cuando la ocasion lo permite. Sin embargo, es muy impulsivo y en determinadas situaciones eso lo ha valido mas de un accidente. Cuando se le pregunta sobre su pasado, suele tratar de cambiar de tema de manera sutil, algo en lo que parece que bastante bueno. Aunque eso no evita que bromee a menudo con que "no siempre ha sido un Soldado"
Notas Especiales:
N/A
miércoles, diciembre 07, 2005
[SG9] Una llama de esta altura
Sett era uno de los principales lideres rebeldes de la clase baja del planeta Dedalo. Hace unos meses, cuando Istar llego al planeta, Sett fue unos de los primeros en levantarse en armas contra la clase gobernante, considerando que este nuevo tratado aun hundiria mas a la sociedad del planeta.
En uno de las primeras escaramuzas, Sett fue apresado, junto con muchos de los que se habian unido a el. Sin embargo, Ketar Zod le libero y le dio una opcion diferente a la guerra. Zod pretendia evitar que Baal exterminara a su pueblo, y no habia tenido mas remedio que colaborar con el para evitar un ataque a gran escala. sin embargo, y con la ayuda de Sett, quizas pudieran llevar a cabo un levantamiento, unir a las dos facciones poco a poco, mediante la ayuda de Sett, para quizas lograr la fuerza necesaria para enfrentarse a Baal. Seria un proceso lento y dificil,pero era su unica oportunidad, por el momento.
Sin embargo, la intervencion del SG-9 cuando se disponian a rescatar al SG-13 provoco que Ketar Zod tuviera que cambiar de estrategia, de un papel servil a otro mas activo. La muerte de Istar, unos de los principales lugartenientes de baal no dejaba mas remedio que demostrar la lealtad del planeta a Baal entregandole a los asesinos. Sin embargo, Zod no logro atrapar a los miembros del SG-9, que lograron huir con la ha'tak de Istar.
Cuando Baal llego a Dedalo, lo hizo preparado. Decenas de naves bombardearon de manera continuada la superficie de la tierra, destruyendo muchas de las milenarias ciudades flotantes. Casi 2/3 de la poblacion fue exterminada. Baal mato a Ketar Zod ante los ojos de varios miembros del Gobierno de Dedalo, incluido a su actual principal consejero, Sett. Este ultimo fue nombrado nuevo lider del planeta, con la amenaza de que el ataque seria total si no demostraban su valia.
domingo, noviembre 20, 2005
[SG9] El Fin de la Primera Dinastia Goa'uld
Hace 20.000 años, Apep gobernaba entre los Goa'uld con mano firme. Poseia grandes conocimientos y acceso a una gran cantidad de artefactos de los antiguos. Denomino como Señores a sus hermanos Ra, Nut, Thoth, Osiris, Isis y Bastet, que gobernaban bajos sus ordenes.
Sin embargo, un nuevo Goa'uld comenzo a aubir puestos entre sus filas, convirtiendose en uno de los favoritos de Apep. Se trataba de Anubis. A pesar del recelo del resto de señores, Anubis acabo convirtiendose en la mano derecha de un Apep cada vez mas loco, por culpa del artefacto creado por Thoth para aumentar su longevidad, el sarcofago.
Gracias a su capacidad de manipulacion, Anubis logro que Apep le revelara la ubicacion de una de sus principales fuentes de poder, un arma creada por los Antiguos de poder devastador. Tras esto, Anubis mato a Apep, arrancandole el simbionte y devorandolo.
El resto de Goa'uld se unieron para acabar con el, para vengar el asesinato de Apep. Tras apenas 100 años de batallas Anubis fue derrotado finalmente y el arma desmantelada, dividida en varias piezas que fueron enviadas a planetas dispares de la galaxia, a lugares donde serian custodiadas para evitar que se volviera a usar.
Sin embargo, un nuevo Goa'uld comenzo a aubir puestos entre sus filas, convirtiendose en uno de los favoritos de Apep. Se trataba de Anubis. A pesar del recelo del resto de señores, Anubis acabo convirtiendose en la mano derecha de un Apep cada vez mas loco, por culpa del artefacto creado por Thoth para aumentar su longevidad, el sarcofago.
Gracias a su capacidad de manipulacion, Anubis logro que Apep le revelara la ubicacion de una de sus principales fuentes de poder, un arma creada por los Antiguos de poder devastador. Tras esto, Anubis mato a Apep, arrancandole el simbionte y devorandolo.
El resto de Goa'uld se unieron para acabar con el, para vengar el asesinato de Apep. Tras apenas 100 años de batallas Anubis fue derrotado finalmente y el arma desmantelada, dividida en varias piezas que fueron enviadas a planetas dispares de la galaxia, a lugares donde serian custodiadas para evitar que se volviera a usar.
[SG9] ISHTAR
En la ultima mision del SG-9, el equipo se adentro en las entrañas de un Ha'tak, enfrentandose a las fuerzas de Ishtar, la principal consejera de Baal. Fue eliminada gracias a un tiro certero y casi imposible en la cabeza por parte de la Mayor Lain Beckett.
Ishtar era famosa por ser bondadosa y manipuladora, usando su belleza para manipular a los humanos, dejando que sea Baal quien muestre el autentico poder de los dioses. Era extremadamente buena tratando con la gente, haciendoles ver que lo mas adecuado era unirse a los goa'uld. Sin embargo, esto le sirvio de poco.
Ishtar era famosa por ser bondadosa y manipuladora, usando su belleza para manipular a los humanos, dejando que sea Baal quien muestre el autentico poder de los dioses. Era extremadamente buena tratando con la gente, haciendoles ver que lo mas adecuado era unirse a los goa'uld. Sin embargo, esto le sirvio de poco.
jueves, noviembre 17, 2005
[SG9] Miembros del SG-13
DAVID DIXON
Coronel del ejercito de los Estados Unidos, y lider del SG-13 en el Comando Stargate. dave Dixon es un hombre de familia, pero prefiere su trabajo explorando otros mundos porque sabe que es su escapatoria de cuatro hijos en casa. Confiesa pasarse demasiado tiempo preocupandose por ellos. No teme ponerse poco serio con sus compañeros de equipo y aligerar cualquier situacion con un poco de humor.
JAKE BOSWORTH
Jake Bosworth es considerado por sus compañeros un tipco listorro. Es aficionado al aeromodelismo. Cuando tenia 13 años su padre murio en un accidente de aviación, dejandole a el y a su hermano al cargo de su tio. Con el tiempo, Bosworth entro a formar parte de las Fuerzas Aereas, mientras que su hermano acabao trabajando para una subsidiaria de Industrias Colson dedicada a la tecnologia aeroespacial.
BALINSKY
Experto del SG-13 en ciencia y arqueologia bajo el comando del Coronel Dave Dixon: Tirando hacia lo excentrico, Ballinsky suele hacer suposiciones acertadas con respecto a civilizaciones hace tiempo desaparecidas con las que se encuentra su eqipo, asi como apuestas concretas sobre lo que el equipo se encontrara en mundos inexplorados. De hecho, es un gran aficionado al poker, con una gran memoria que le permite memorizar las cartas, cosa que le ayuda con su "sistema infalible de apuestas".
SIMON WELLS
Senior Airman Wells ha sido compañero del Coronel Dixon desde que ambos entraron en el SGC. Su familias son muy amigas, comiendo juntos semana si y semana no. En cierto modo, a Simon le da envidia el ambito familiar de su amigo, pero aun no esta preparado para tener hijos. Simon adora su trabajo, y se esfuerza por hacerlo lo mejor posible, pues se da cuenta de que los Goa'uld son amenazas muy reales. Es el mas serio y formal del equipo, aunque a veces no puede evitar dejarse llevar por el humor de los demas.
Coronel del ejercito de los Estados Unidos, y lider del SG-13 en el Comando Stargate. dave Dixon es un hombre de familia, pero prefiere su trabajo explorando otros mundos porque sabe que es su escapatoria de cuatro hijos en casa. Confiesa pasarse demasiado tiempo preocupandose por ellos. No teme ponerse poco serio con sus compañeros de equipo y aligerar cualquier situacion con un poco de humor.
JAKE BOSWORTH
Jake Bosworth es considerado por sus compañeros un tipco listorro. Es aficionado al aeromodelismo. Cuando tenia 13 años su padre murio en un accidente de aviación, dejandole a el y a su hermano al cargo de su tio. Con el tiempo, Bosworth entro a formar parte de las Fuerzas Aereas, mientras que su hermano acabao trabajando para una subsidiaria de Industrias Colson dedicada a la tecnologia aeroespacial.
BALINSKY
Experto del SG-13 en ciencia y arqueologia bajo el comando del Coronel Dave Dixon: Tirando hacia lo excentrico, Ballinsky suele hacer suposiciones acertadas con respecto a civilizaciones hace tiempo desaparecidas con las que se encuentra su eqipo, asi como apuestas concretas sobre lo que el equipo se encontrara en mundos inexplorados. De hecho, es un gran aficionado al poker, con una gran memoria que le permite memorizar las cartas, cosa que le ayuda con su "sistema infalible de apuestas".
SIMON WELLS
Senior Airman Wells ha sido compañero del Coronel Dixon desde que ambos entraron en el SGC. Su familias son muy amigas, comiendo juntos semana si y semana no. En cierto modo, a Simon le da envidia el ambito familiar de su amigo, pero aun no esta preparado para tener hijos. Simon adora su trabajo, y se esfuerza por hacerlo lo mejor posible, pues se da cuenta de que los Goa'uld son amenazas muy reales. Es el mas serio y formal del equipo, aunque a veces no puede evitar dejarse llevar por el humor de los demas.
[SG9] Foto del SG-9
Foto de parte del SG-9 mientras se infiltraban de incognito en un templo freeky alienigena. No hay nada peor que un Goa'uld con gustos freekys.
miércoles, octubre 19, 2005
[SG9] SG-9 1x02 - La Vida es Sueño (1a Parte)
DIARIO OFICIAL SG-9
2/10/05
Tras unas breves vacaciones forzosas, el SG-9 es convocado.
Se presentan dos miembros nuevos: Mei Beckett, Mayor de las fuerzas aéreas, especialista en explosivos y Nirvash/Tal'kin, un miembro de la Torrá, scout y muy guapo ^^.
Se recibe información sobre un planeta donde se vieron Unash actuando de forma extraña y tras investigarlo se detecta una fuente de energía.
Una vez correctamente equipados (horas de esfuerzo del master y coco), el SG-9 se dirige al planeta p-3453.
Tras la muy correcta actuación paranoica de Nirvash, llegan a un pueblo pacífico y agradable donde un anciano llamado Rubell les invita a pasar la noche(q son fiestas con bailes y tartas de fresa caseras ^^).
Sanda, un miembro del ayuntamiento encargado de la seguridad, nos informa sobre un culto a un tal Grendel. Nos acercamos al templo que se asemeja a una barraca pero no encontramos nada concluyente.
Para nuestra sorpresa la hija pequeña de Rubell resulta ser nuestra compañera desaparecida René (gran amor de Nathan y de la que Nirvash se enamora inmediatamente).
Tiene lugar la fiesta y nos damos cuenta de que no hay niños en el pueblo... al anochecer las parejas se retiran a una cueva (Nathan es requerido por una joven pero el se mantiene en su sitio), Mei, Not y Nirvash siguen a las parejas.
En el pueblo queda la teniente y Nathan que observan como la gente se retira pacíficamente a sus casas a descansar, y siguen a René que se acuesta con un hombre (pero no hacen nada...), Nathan graba la escena para una posterior investigación detallada...
El grupo de la cueva al entrar, descubre que todas las parejas han desaparecido, Not se queda en la entrada vigilando y Mei y Nirvash entran.
Nirvash (cuyas dos horas de hacer el equipo con coco dan su fruto) utiliza su detector de metales y encuentra un interruptor en la cueva al que dispara con la zat, en ese momento la cueva se transforma en una habitación y reciben un mensaje del grupo del pueblo alertando de un flash y de la desaparición de la gente, incluida nuestra recien encontrada René Bradshow.
Y hasta aqui más o menos el resumen de la 1º sesión en la que yo estuve, no estaría mal que alguien se animara a escribir las sesiones anteriores :)
Nos vemos en el próximo episodio de SG-9, que mola más que el SG-1 XDDDDDD
2/10/05
Tras unas breves vacaciones forzosas, el SG-9 es convocado.
Se presentan dos miembros nuevos: Mei Beckett, Mayor de las fuerzas aéreas, especialista en explosivos y Nirvash/Tal'kin, un miembro de la Torrá, scout y muy guapo ^^.
Se recibe información sobre un planeta donde se vieron Unash actuando de forma extraña y tras investigarlo se detecta una fuente de energía.
Una vez correctamente equipados (horas de esfuerzo del master y coco), el SG-9 se dirige al planeta p-3453.
Tras la muy correcta actuación paranoica de Nirvash, llegan a un pueblo pacífico y agradable donde un anciano llamado Rubell les invita a pasar la noche(q son fiestas con bailes y tartas de fresa caseras ^^).
Sanda, un miembro del ayuntamiento encargado de la seguridad, nos informa sobre un culto a un tal Grendel. Nos acercamos al templo que se asemeja a una barraca pero no encontramos nada concluyente.
Para nuestra sorpresa la hija pequeña de Rubell resulta ser nuestra compañera desaparecida René (gran amor de Nathan y de la que Nirvash se enamora inmediatamente).
Tiene lugar la fiesta y nos damos cuenta de que no hay niños en el pueblo... al anochecer las parejas se retiran a una cueva (Nathan es requerido por una joven pero el se mantiene en su sitio), Mei, Not y Nirvash siguen a las parejas.
En el pueblo queda la teniente y Nathan que observan como la gente se retira pacíficamente a sus casas a descansar, y siguen a René que se acuesta con un hombre (pero no hacen nada...), Nathan graba la escena para una posterior investigación detallada...
El grupo de la cueva al entrar, descubre que todas las parejas han desaparecido, Not se queda en la entrada vigilando y Mei y Nirvash entran.
Nirvash (cuyas dos horas de hacer el equipo con coco dan su fruto) utiliza su detector de metales y encuentra un interruptor en la cueva al que dispara con la zat, en ese momento la cueva se transforma en una habitación y reciben un mensaje del grupo del pueblo alertando de un flash y de la desaparición de la gente, incluida nuestra recien encontrada René Bradshow.
Y hasta aqui más o menos el resumen de la 1º sesión en la que yo estuve, no estaría mal que alguien se animara a escribir las sesiones anteriores :)
Nos vemos en el próximo episodio de SG-9, que mola más que el SG-1 XDDDDDD
domingo, octubre 16, 2005
[SG9] SG-9 1x02 - La Vida Es Sueño (2ª Parte)
DIARIO NO TAN OFICIAL DEL SG-9
11/10/05
A mi amada René:
Hoy partimos en tu busca, mi corazón mantiene la esperanza de encontrarte y está ansioso por verte.
Voz de tealc: Anteriormente en el ....
Voz de Mei: eh!, pq tiene que decirlo tealc!!
Voz de Nirvash: eso eso! si lo dicen los aliens del grupo me toca decirlo a mi!!!
Voz de Nathan: es que tu siempre quieres decirlo todo!!!
Voz de la jefa: A callar!!, ya lo digo yo con la voz de xena que mola mas....
Todos: Ala! Ala! hereje, disidente!!!
Voz de René: si os parece bien lo digo yo ^^
Nirvash y Nathan: si si!! dilo tu!! guapa!!
Susurro de Not: quiero irme a mi planeta.... ^^U
René: (con su voz dulce y angelical) Anteriormente en el SG-9... Mirad el blog anterior, hombre!! pero que vaga es la gente!!!
Nathan: pero que caracter tiene eh?
Nirvash: ya te digo y que ·$$· tambien...
Nathan: si...
Tras encontrar el interruptor de los anillos nos reunimos todos en la cámara e intentamos hacerlos funcionar.
Nirvash se pone sobre ellos pronunciando palabras de poder secretas de la Torrá (ábrete sesamo!, alakazam!...), mientras que la teniente los arregla y Nirvash es transportado a otra cámara donde le aguardan dos Unash que le disparan inmediatamente :(
Nirvash se carga a uno pero también resulta herido (mira que valiente soy René), sus compañeros suben a ayudarlo y juntos acaban con el segundo. Y se quedan con sus zat ^^
Tras acabar la pelea avanzamos por las estancias, encontrando a nuestro paso salas llenas de muertos. Estos estaban desnudos (Nathan la babilla... y esa cámara apagada!!) y parecían haber salido de unas urnas de la pared en las que se encontraban en animación suspendida.
Una de las muertas se parecía mucho a René pero Nathan afirmó: ese no es su culo!, y sorprendentemente Mei dijo: Asi es, no es su culo.
Tras el shock causado a todo el grupo por estas palabras siguieron adelante.
Oímos disparos en una estancia y vimos a 5 Unash acabando con la gente (que por supuesto eran los del pueblo de las tartas caseras). Al mismo tiempo al otro lado de la estancia vimos todo un regalo para la vista, a René corriendo desnuda!!
Entramos a saco paco y empezamos a disparar, abatimos a dos y la teniente lanzo una granada de luz que nos facilito increiblemente las cosas.
Mientras acababamos con los Unash, la teniente corrió a rescatar a René que ya habia recuperado la memoria.
Dejamos a un Unash vivo (aunque le disparabamos de vez en cuando) para interrogarlo.
Nos dividimos, un grupo ayudaba a la gente a salir de alli y el resto seguía investigando las instalaciones.
Encontramos una puerta que llevaba a la fuente de energía.
Not se fue con los aldeanos y con el prisionero al star-gate, mientras que los demás abrimos la puerta e investigamos el interior de la estancia.
Ante nosotros se alzaba una turbina luminosa en el centro de una sala de tres pisos de altura.
Gracias a los conocimientos de René y a la buena organización de Nathan, descubrimos sin problemas que se trataba de un Asgard.
Lo mantenian en animación suspendida para utilizar su cerebro como almacén de todos los conocimientos extraidos de los aldeanos.
Salvamos al Asgard y lo llevamos a la tierra.
Los aldeanos resultaron ser de diferentes planetas y se formo un plan de ayuda de replanetacion (toma palabro que me acabo de inventar).
Empecé este informe sin ti y ahora lo acabo mirándote dormida, desnuda en mi cama.
No quiero volver a perderte jamás mi amor.
Estas dos últimas frases son producto de la imaginación de Nirvash y no cuentan para la trama.
Y ya me he cansado lo de mañana ya lo pongo otro día que menudo rollo he soltado!!
11/10/05
A mi amada René:
Hoy partimos en tu busca, mi corazón mantiene la esperanza de encontrarte y está ansioso por verte.
Voz de tealc: Anteriormente en el ....
Voz de Mei: eh!, pq tiene que decirlo tealc!!
Voz de Nirvash: eso eso! si lo dicen los aliens del grupo me toca decirlo a mi!!!
Voz de Nathan: es que tu siempre quieres decirlo todo!!!
Voz de la jefa: A callar!!, ya lo digo yo con la voz de xena que mola mas....
Todos: Ala! Ala! hereje, disidente!!!
Voz de René: si os parece bien lo digo yo ^^
Nirvash y Nathan: si si!! dilo tu!! guapa!!
Susurro de Not: quiero irme a mi planeta.... ^^U
René: (con su voz dulce y angelical) Anteriormente en el SG-9... Mirad el blog anterior, hombre!! pero que vaga es la gente!!!
Nathan: pero que caracter tiene eh?
Nirvash: ya te digo y que ·$$· tambien...
Nathan: si...
Tras encontrar el interruptor de los anillos nos reunimos todos en la cámara e intentamos hacerlos funcionar.
Nirvash se pone sobre ellos pronunciando palabras de poder secretas de la Torrá (ábrete sesamo!, alakazam!...), mientras que la teniente los arregla y Nirvash es transportado a otra cámara donde le aguardan dos Unash que le disparan inmediatamente :(
Nirvash se carga a uno pero también resulta herido (mira que valiente soy René), sus compañeros suben a ayudarlo y juntos acaban con el segundo. Y se quedan con sus zat ^^
Tras acabar la pelea avanzamos por las estancias, encontrando a nuestro paso salas llenas de muertos. Estos estaban desnudos (Nathan la babilla... y esa cámara apagada!!) y parecían haber salido de unas urnas de la pared en las que se encontraban en animación suspendida.
Una de las muertas se parecía mucho a René pero Nathan afirmó: ese no es su culo!, y sorprendentemente Mei dijo: Asi es, no es su culo.
Tras el shock causado a todo el grupo por estas palabras siguieron adelante.
Oímos disparos en una estancia y vimos a 5 Unash acabando con la gente (que por supuesto eran los del pueblo de las tartas caseras). Al mismo tiempo al otro lado de la estancia vimos todo un regalo para la vista, a René corriendo desnuda!!
Entramos a saco paco y empezamos a disparar, abatimos a dos y la teniente lanzo una granada de luz que nos facilito increiblemente las cosas.
Mientras acababamos con los Unash, la teniente corrió a rescatar a René que ya habia recuperado la memoria.
Dejamos a un Unash vivo (aunque le disparabamos de vez en cuando) para interrogarlo.
Nos dividimos, un grupo ayudaba a la gente a salir de alli y el resto seguía investigando las instalaciones.
Encontramos una puerta que llevaba a la fuente de energía.
Not se fue con los aldeanos y con el prisionero al star-gate, mientras que los demás abrimos la puerta e investigamos el interior de la estancia.
Ante nosotros se alzaba una turbina luminosa en el centro de una sala de tres pisos de altura.
Gracias a los conocimientos de René y a la buena organización de Nathan, descubrimos sin problemas que se trataba de un Asgard.
Lo mantenian en animación suspendida para utilizar su cerebro como almacén de todos los conocimientos extraidos de los aldeanos.
Salvamos al Asgard y lo llevamos a la tierra.
Los aldeanos resultaron ser de diferentes planetas y se formo un plan de ayuda de replanetacion (toma palabro que me acabo de inventar).
Empecé este informe sin ti y ahora lo acabo mirándote dormida, desnuda en mi cama.
No quiero volver a perderte jamás mi amor.
Estas dos últimas frases son producto de la imaginación de Nirvash y no cuentan para la trama.
Y ya me he cansado lo de mañana ya lo pongo otro día que menudo rollo he soltado!!
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[SG9] SG-9 1x01 Hijos Prodigos (1ª Parte)
Todo empezó con una tablilla hallada en una caja de seguridad de un Banco Alemán. El propietario de la caja había desaparecido hace muchos años, y nunca se había logrado encontrar a nadie que pudiera reclamar el contenido. Por ello, pasado el tiempo debido, el contenido fue sacado a subasta por el propio banco.
Entre los diversos utensilios, había una que llamo poderosamente la atención de un experto en civilizaciones antiguas que trabajaba como consultor externo del SGC. Este experto, el Profesor Reinhardt, se puso en contacto con el General Hammond, y consiguió poco después hacerse con una copia de dicho artefacto. Se trataba de una tablilla con una inscripción grabada, una inscripción que solo unas pocas personas en el mundo hubieran reconocido. Se trataba de una dirección del Stargate.
El General Hammond decidió mandar a un recién reformado SG-9, con la esperanza de que el promedio de esperanza de vida de esta denominación aumentara. Debido a un "contratiempo", 2 miembros que iban a estar destinados a este equipo no pudieron unirse en esta primera misión. Sin embargo, el SG-9 se dispuso a salir a desentramar este nuevo misterio.
Poco sabían que se este viaje les llevaría a descubrir una nueva amenaza para la tierra y el regreso de otra que jamás imaginaron que se encontrarían más allá del Stargate...
Entre los diversos utensilios, había una que llamo poderosamente la atención de un experto en civilizaciones antiguas que trabajaba como consultor externo del SGC. Este experto, el Profesor Reinhardt, se puso en contacto con el General Hammond, y consiguió poco después hacerse con una copia de dicho artefacto. Se trataba de una tablilla con una inscripción grabada, una inscripción que solo unas pocas personas en el mundo hubieran reconocido. Se trataba de una dirección del Stargate.
El General Hammond decidió mandar a un recién reformado SG-9, con la esperanza de que el promedio de esperanza de vida de esta denominación aumentara. Debido a un "contratiempo", 2 miembros que iban a estar destinados a este equipo no pudieron unirse en esta primera misión. Sin embargo, el SG-9 se dispuso a salir a desentramar este nuevo misterio.
Poco sabían que se este viaje les llevaría a descubrir una nueva amenaza para la tierra y el regreso de otra que jamás imaginaron que se encontrarían más allá del Stargate...
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miércoles, octubre 12, 2005
[SG9] JOTUN
En la ultima misión a P3E-565 el SGC se convirtió en anfitrión de una gran cantidad de humanos procedentes de toda la galaxia.
Hasta ahora, no hemos sido capaces de interrogarlos a todos en profundidad, aunque hemos desarrollado un programa de ayuda, de modo que podemos devolver a los refugiados a sus respectivos planetas, con la información que nos proporcionen. Mientras tanto, muchos se han ofrecido a ayudarnos en la medida de lo posible, aunque otros temen estar aun atrapados en la realidad virtual en la que llevan viviendo los últimos años. Sin embargo, nuestra ayuda con sus malestares físicos nos esta abriendo poco a poco un punto de apoyo para las conversaciones. El Naquadah presente en la sangre de los sujetos debería disiparse poco a poco, sin embargo la exposición continuada crea una necesidad en el cuerpo, además de deteriorarlo muy rápidamente. Desde un enfoque medico, no somos capaces de averiguar cuanto tiempo han estado sometidos a la cámara exactamente.
Una cosa si que hemos averiguado, y es el nombre del nuevo enemigo. Los Jotun. Según nos informa el Dr. Jackson, tal era el nombre que se daba a los gigantes en la mitología Nórdica, enemigos frecuentes de los dioses nórdicos. Es decir, los Asgards. Jotun (derivado de glutton, "come-hombres") es él termino más utilizado, aunque algunos de los refugiados los conocen también como Jotnar, Risi (de rise, "persona grande"), þursar (singular þurs)o hrímþusar. En algunos idiomas Jotun varia también a yotun, Geottin, Eottan y Eontann, de los que viene los términos Yettin, Ettin y Ent.
Otra de las cosas que hemos podido averiguar, es el nombre de nuestro curioso prisionero. Su nombre es Gerd, y afirma ser de una estirpe muy antigua. Además de proferir múltiples amenazas.
Hasta ahora, no hemos sido capaces de interrogarlos a todos en profundidad, aunque hemos desarrollado un programa de ayuda, de modo que podemos devolver a los refugiados a sus respectivos planetas, con la información que nos proporcionen. Mientras tanto, muchos se han ofrecido a ayudarnos en la medida de lo posible, aunque otros temen estar aun atrapados en la realidad virtual en la que llevan viviendo los últimos años. Sin embargo, nuestra ayuda con sus malestares físicos nos esta abriendo poco a poco un punto de apoyo para las conversaciones. El Naquadah presente en la sangre de los sujetos debería disiparse poco a poco, sin embargo la exposición continuada crea una necesidad en el cuerpo, además de deteriorarlo muy rápidamente. Desde un enfoque medico, no somos capaces de averiguar cuanto tiempo han estado sometidos a la cámara exactamente.
Una cosa si que hemos averiguado, y es el nombre del nuevo enemigo. Los Jotun. Según nos informa el Dr. Jackson, tal era el nombre que se daba a los gigantes en la mitología Nórdica, enemigos frecuentes de los dioses nórdicos. Es decir, los Asgards. Jotun (derivado de glutton, "come-hombres") es él termino más utilizado, aunque algunos de los refugiados los conocen también como Jotnar, Risi (de rise, "persona grande"), þursar (singular þurs)o hrímþusar. En algunos idiomas Jotun varia también a yotun, Geottin, Eottan y Eontann, de los que viene los términos Yettin, Ettin y Ent.
Otra de las cosas que hemos podido averiguar, es el nombre de nuestro curioso prisionero. Su nombre es Gerd, y afirma ser de una estirpe muy antigua. Además de proferir múltiples amenazas.
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martes, octubre 11, 2005
[SG9] First Briefing
Vamos a intentar algo nuevo.
En este blog, iremos comentando los avances de la actual campaña de rol que estamos manteniendo en mi grupo de amigos. Para ello, espero contar con su ayuda para manterner al dia los informes. Usare este blog tambien para dar informacion relevante para la campaña. Espero que nos sea de utilidad y que la gente se divierta viendo en que lios metemos a nuestros personajes.
Saludos
Al
En este blog, iremos comentando los avances de la actual campaña de rol que estamos manteniendo en mi grupo de amigos. Para ello, espero contar con su ayuda para manterner al dia los informes. Usare este blog tambien para dar informacion relevante para la campaña. Espero que nos sea de utilidad y que la gente se divierta viendo en que lios metemos a nuestros personajes.
Saludos
Al
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lunes, octubre 10, 2005
spoiler, spoilear
Sustantivo/ verbo
No se sabe muy bien cual fue el origen primero del concepto spoiler. Sin embargo, es un hecho muy extendido en los ultimos años, debido a la diversion perversa e intrinsica de tal acto.
Se conoce como Spoiler una informacion que revela datos interesantes sobre una cierta materia. Su uso mas extendido esta relacionado con las narraciones de caracter fiticio. Basicamente, la persona que lleva a cabo un Spoiler aprovecha su situacion privilegiada al haber leido algo de antemano para contarselo a cuanta mas gente mejor. Este acto no proporciona ningun beneficio real, salvo el placer intrinseco de contar con tus propias palabras algo que puede ser interesante, deleitandose en las muecas y gritos de contrariedad de aquel que sufre el spoiler.
Se ha convertido en una practica tan comun, que ha acabado derivando en el verbo spoilear, solo aprobado por la Guia del Freeky Galactico.
Los de la Enciclopedia Galactica son demasiado estirados, no quieren que les digamos que Carrie Fisher saldra de editora del Daily Planet en Smallville, o que los Vorlon de B5 son ]^+%?#@ (lo siento, no puedo hacerlo!!Bruce Willis esta muerto en el 6º sentido, pero no me hagais spoilear B5!!!)
Curiossmente, uno prefiere compartir los spoilers con gente que comparte los mismos gustos, pues sabe que puede hacer mas daño, y disfruta mas narrando lo que ha descubierto. El problemas es que eso es un arma de doble filo, y al final siempre se acaba pagando. Cuando eres dado a contar lo que te gusta de las series que te gustan, la gente suele tener tendencia a tomar nota y tratar de spoilearte cuando creen que estas interesado en algo. No hay respeto...
No se sabe muy bien cual fue el origen primero del concepto spoiler. Sin embargo, es un hecho muy extendido en los ultimos años, debido a la diversion perversa e intrinsica de tal acto.
Se conoce como Spoiler una informacion que revela datos interesantes sobre una cierta materia. Su uso mas extendido esta relacionado con las narraciones de caracter fiticio. Basicamente, la persona que lleva a cabo un Spoiler aprovecha su situacion privilegiada al haber leido algo de antemano para contarselo a cuanta mas gente mejor. Este acto no proporciona ningun beneficio real, salvo el placer intrinseco de contar con tus propias palabras algo que puede ser interesante, deleitandose en las muecas y gritos de contrariedad de aquel que sufre el spoiler.
Se ha convertido en una practica tan comun, que ha acabado derivando en el verbo spoilear, solo aprobado por la Guia del Freeky Galactico.
Los de la Enciclopedia Galactica son demasiado estirados, no quieren que les digamos que Carrie Fisher saldra de editora del Daily Planet en Smallville, o que los Vorlon de B5 son ]^+%?#@ (lo siento, no puedo hacerlo!!Bruce Willis esta muerto en el 6º sentido, pero no me hagais spoilear B5!!!)
Curiossmente, uno prefiere compartir los spoilers con gente que comparte los mismos gustos, pues sabe que puede hacer mas daño, y disfruta mas narrando lo que ha descubierto. El problemas es que eso es un arma de doble filo, y al final siempre se acaba pagando. Cuando eres dado a contar lo que te gusta de las series que te gustan, la gente suele tener tendencia a tomar nota y tratar de spoilearte cuando creen que estas interesado en algo. No hay respeto...
lunes, octubre 03, 2005
freeky, freekys
Adjetivo / nombre Neutro
Según la Guía del Freeky Galáctico, se puede entender por Freeky los dos siguientes conceptos:
1. Persona que debido a un factor de origen desconocido, ve su percepción de la realidad alterada en alto grado por una o varias aficiones a diversos medios de cultura alternativa, radical o minoritaria.
2. Rarísima subespecie de ardilla nepalí.
En el primer caso, quizás el más extendido, nos hallamos ante una mutación del genoma de origen desconocido. Son muchas las escuelas de pensamiento que dedican sus valiosas horas libres a dar a todo aquel incauto que pase por allí su visión particular del asunto. Un ejemplo muy claro son los freekymosinos, que opinan que Dios jugaba a los dados cuando dio origen a la Creación, y que le salieron unas tiradas muy malas. La otra creencia mas extendida es que cuando Dios decidió que ya era hora de tener sucesor, se creo un hijo que prefería jugar a Mártir: La Crucifixion con sus amigos, que no sé sabian las reglas, pero es que él era un poco master mama.
Sin embargo, la teoría más preocupante es la que indica que las ardillas nepalíes están utilizando todo el asunto para hacer algo GORDO. Y eso casi da mas miedo.
[Según la Enciclopedia Galáctica, los freekys son unas ardillas ordinarias y los freekys una minoría poco activa. La Guía del Freeky Galáctico se vende mucho mas que la Enciclopedia Galáctica. Claro, la compramos los freekys, "la minoría".]
Según la Guía del Freeky Galáctico, se puede entender por Freeky los dos siguientes conceptos:
1. Persona que debido a un factor de origen desconocido, ve su percepción de la realidad alterada en alto grado por una o varias aficiones a diversos medios de cultura alternativa, radical o minoritaria.
2. Rarísima subespecie de ardilla nepalí.
En el primer caso, quizás el más extendido, nos hallamos ante una mutación del genoma de origen desconocido. Son muchas las escuelas de pensamiento que dedican sus valiosas horas libres a dar a todo aquel incauto que pase por allí su visión particular del asunto. Un ejemplo muy claro son los freekymosinos, que opinan que Dios jugaba a los dados cuando dio origen a la Creación, y que le salieron unas tiradas muy malas. La otra creencia mas extendida es que cuando Dios decidió que ya era hora de tener sucesor, se creo un hijo que prefería jugar a Mártir: La Crucifixion con sus amigos, que no sé sabian las reglas, pero es que él era un poco master mama.
Sin embargo, la teoría más preocupante es la que indica que las ardillas nepalíes están utilizando todo el asunto para hacer algo GORDO. Y eso casi da mas miedo.
[Según la Enciclopedia Galáctica, los freekys son unas ardillas ordinarias y los freekys una minoría poco activa. La Guía del Freeky Galáctico se vende mucho mas que la Enciclopedia Galáctica. Claro, la compramos los freekys, "la minoría".]
sábado, octubre 01, 2005
DONT PANIC
Ey, esta anecdota es graciosisima, de verdad...
Es de un tio que se va al cine con unos amigos, ¿sabeis? Y resulta que una de las amigas, una que esta un poco, ya sabeis, o sea, es maja y tal, pero bueno, algo excentrica, y tal, pero muy guay. Pues resulta que esa tia se mete con el tio, no se, en plan coña, aunque la verdad es que todos se meten con todos en esa mesa. Es una mala costumbre suya, no se, por afianzar sus inseguridades y eso.
Bueno, pues la chica esta hablando de que por fin ha actualizado su blog, y que guay, que mola, pero que mejor lo lea. Y el tio se pone en plan, oye, bien, lo leo, pero ahora no, que estamos en el cine, sabes? Asi que siguen de cachondeo, y tal, y acaban viendo una peli muy mala a la 1, y eso, por lo que en lugar de cenar rapido, cenan de trankis en un bocata, o un pans de esos. Y estan hablando, y la tia dice algo de que molaria hacer una guia del freeky, como en la novela esa que han hecho una peli, que es muy diver y tal, que sale un robot depresivo que se llama hermenegilda o algo asi. Y entonces ella dice que su madre y su hermano piensan que deberia hacerlo el tio, y el tio se rie, y tal, aunque igual lo ha oido mal y estaban hablando de otra cosa.
Asi que ven la peli y es mala, de las malas, malas, vale? Y cada uno se va a su casa, y por el camino algunos se pegan, y otros se dan teletubbie-abraçades y todo es muy bonito y somnoliento y eso. Y mola.
Y luego, al dia siguiente, el tio no ha dormido nada, sabes? Y se pasa el dia en plan Rob (zombi)(o de el prota de Alta fidelidad, sabes? que se emborracha y se despierta resacoso vendiendo discos y eso, que se llama tambien Rob, o algo asi, no se...). Y luego cuando vuelve a casa y eso, se pone a ver una serie de esas que cogen un personaje de una que se acaba y le dan su casa propia y lo hacen mas listo e ingenioso, y hacen que los mejores chistes sean siempre los suyos, sabes? Y en eso esta cuando se acuerda de que tenia que mirar el correo, y se acuerda de que la tia esa del segundo parrafo le dijo que ya habia escrito en el blog. Y dice, conyo, venga, vamos a poner el pause al video durante una hora, en medio de un episodio, y asi vemos el inete ese.
Asi que el tio se va, y se mete en la web, y se pone a ver cosas de la serie esa de los tios que se meten viajes por un tubo, y tal. Y luego mira en el blog, y le hace gracia y decide hacer algun comentario, pero no puede por que hay que ser socio de lo del blogo ese.
Y el tio se acuerda que en el curro se habia acordado de lo que habia dicho la madre de la chica del segun parrafo, bueno, la familia, parece, aunque ya no tiene muy claro que se dijera eso realmente. Y habla con el compañero y le cuenta que como se va a Essen, a unas jornadas freekys grandes que te cagas por la patabaja, seria gracioso hacer una serie de articulos sobre los sitios freekys que visitamos y tal, y probar a hacer el bailecito de Dancing Matt alli donde vayamos o algo igual de divertido pero mas original y eso...
Y claro, cuando se registra para poder hacer el comentario, le piden que se haga un blogo de esos y se acuerda de eso y decide llamarlo Guia del Freeky Galactico. Y se registra, y tal, y se pone a escribir el primer articulo y tal, pero se acuerda de que aun tiene que escribir el comentario de lo que hizo su amiga, y tal. Asi que lo deja y se pone a escribir en el otro lado de eso y tal... Porque luego tiene que ir a su blog normal y escribir algo para saludar a la peñay enseñarles el nuevo pulpito freeky...
A mi cuando me lo han contado, me he de jartao de reir, mira tu...
al
Es de un tio que se va al cine con unos amigos, ¿sabeis? Y resulta que una de las amigas, una que esta un poco, ya sabeis, o sea, es maja y tal, pero bueno, algo excentrica, y tal, pero muy guay. Pues resulta que esa tia se mete con el tio, no se, en plan coña, aunque la verdad es que todos se meten con todos en esa mesa. Es una mala costumbre suya, no se, por afianzar sus inseguridades y eso.
Bueno, pues la chica esta hablando de que por fin ha actualizado su blog, y que guay, que mola, pero que mejor lo lea. Y el tio se pone en plan, oye, bien, lo leo, pero ahora no, que estamos en el cine, sabes? Asi que siguen de cachondeo, y tal, y acaban viendo una peli muy mala a la 1, y eso, por lo que en lugar de cenar rapido, cenan de trankis en un bocata, o un pans de esos. Y estan hablando, y la tia dice algo de que molaria hacer una guia del freeky, como en la novela esa que han hecho una peli, que es muy diver y tal, que sale un robot depresivo que se llama hermenegilda o algo asi. Y entonces ella dice que su madre y su hermano piensan que deberia hacerlo el tio, y el tio se rie, y tal, aunque igual lo ha oido mal y estaban hablando de otra cosa.
Asi que ven la peli y es mala, de las malas, malas, vale? Y cada uno se va a su casa, y por el camino algunos se pegan, y otros se dan teletubbie-abraçades y todo es muy bonito y somnoliento y eso. Y mola.
Y luego, al dia siguiente, el tio no ha dormido nada, sabes? Y se pasa el dia en plan Rob (zombi)(o de el prota de Alta fidelidad, sabes? que se emborracha y se despierta resacoso vendiendo discos y eso, que se llama tambien Rob, o algo asi, no se...). Y luego cuando vuelve a casa y eso, se pone a ver una serie de esas que cogen un personaje de una que se acaba y le dan su casa propia y lo hacen mas listo e ingenioso, y hacen que los mejores chistes sean siempre los suyos, sabes? Y en eso esta cuando se acuerda de que tenia que mirar el correo, y se acuerda de que la tia esa del segundo parrafo le dijo que ya habia escrito en el blog. Y dice, conyo, venga, vamos a poner el pause al video durante una hora, en medio de un episodio, y asi vemos el inete ese.
Asi que el tio se va, y se mete en la web, y se pone a ver cosas de la serie esa de los tios que se meten viajes por un tubo, y tal. Y luego mira en el blog, y le hace gracia y decide hacer algun comentario, pero no puede por que hay que ser socio de lo del blogo ese.
Y el tio se acuerda que en el curro se habia acordado de lo que habia dicho la madre de la chica del segun parrafo, bueno, la familia, parece, aunque ya no tiene muy claro que se dijera eso realmente. Y habla con el compañero y le cuenta que como se va a Essen, a unas jornadas freekys grandes que te cagas por la patabaja, seria gracioso hacer una serie de articulos sobre los sitios freekys que visitamos y tal, y probar a hacer el bailecito de Dancing Matt alli donde vayamos o algo igual de divertido pero mas original y eso...
Y claro, cuando se registra para poder hacer el comentario, le piden que se haga un blogo de esos y se acuerda de eso y decide llamarlo Guia del Freeky Galactico. Y se registra, y tal, y se pone a escribir el primer articulo y tal, pero se acuerda de que aun tiene que escribir el comentario de lo que hizo su amiga, y tal. Asi que lo deja y se pone a escribir en el otro lado de eso y tal... Porque luego tiene que ir a su blog normal y escribir algo para saludar a la peñay enseñarles el nuevo pulpito freeky...
A mi cuando me lo han contado, me he de jartao de reir, mira tu...
al
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