sábado, junio 21, 2025

DÍA DEL ROL GRATIS 2025 - Daggerheart en castellano


Versión Corta

Me vine arriba y me puse a traducir y adaptar material del juego para poder montar partidas con mi grupo de juego, que no son muy fans del inglés. Y ya que lo tenia, pues me he decidido a compartirlo aprovechando el Día del Rol Gratis

Versión Larga (Si no te interesa, puedes ir directo a las descargas mas abajo)

El mes pasado se publico finalmente la primera edición del nuevo juego de fantasía de la gente de Critical Role, Daggerheart, su apuesta por un sistema de juego mas narrativo para contar historias de fantasía para todos los gustos. Parece que llevaban tiempo pensándolo, pero tras la debacle de los últimos años en Dungeons & Dragons y los movimientos de poca confianza de los mandamases de Hasbro, Critical Role, como tantos otros, dieron el paso al frente para tener un juego que pudiera usar en sus campañas del mismo moda que han estado usando D&D hasta el momento. 

Dudo ser el fan mas acérrimo, he llegado tarde y me resulta francamente difícil seguirles el ritmo, pero la verdad es que me gusta como cuentan sus historias, y el buen rollo que dan en sus plataformas. Ya pique con el libro de Tal'Dorei para D&D, y a este le tenia ganas. Así que caí. 

De todas maneras cuando el año pasado sacaron el playtesting ya comencé a trastear con el. Como siempre, comencé dedicándome a traducir fichas y algunas cosas del material con idea de ponerlo en practica con amigos que no se sienten muy a gusto con el inglés. 

Pero de nuevo comenzaron a venir los cambios, y decidí esperar a que hubiera una versión final del sistema antes de ponerme mas en serio a traducir y maquetar. Aún tengo sudores fríos recordando cuantas versiones hice del material de playtesting de Blades in the Dark antes de rendirme y llegar a la misma conclusión. 

Y encima va y un par de semanas después de publicar el libro, publican en su web un creador de cartas online con el que puedes hacer tus propias versiones de las cartas, o crear nuevas cartas de cero usando la base que te dan. El juego usa cartas como referencia rápida. No son esenciales, pero están integradas en el funcionamiento del juego, y si te compras el libro, las cartas vienen de serie. Y la verdad, me parecen muy útiles. Siempre he sido fan de tener cartas de referencia rápida de elementos importantes de los personajes o del DJ, así que tener las cartas de serie me parece estupendo. 

Aproveche que mi PC de trabajo se estaba tomando un descanso sabático (Maldito calor) para trastear con el creador de cartas. Y luego retome la adaptación de las fichas, revisando los cambios que habían sufrido desde el primer modelo de playtesting compartido. Así que lo tenia todo para al menos montar partidas de iniciación. 

Y ya que lo tenia preparado, ¿Por qué no compartirlo?

ACLARACIÓN

Este material ha sido traducido inicialmente para uso personal. Aunque he intentado que todo concuerde y que quede bien, es fácil que haya algunas incongruencias de términos que se me hayan escapado, cosas que haya traducido de una manera en un sitio, y luego de otra en otros sitios. 
También estoy bastante seguro de que habrá gente que no le gustaran los términos que he elegido en algunos casos. Tengo bastante claro que la traducción oficial seguramente será diferente de esta. De hecho tras haberme puesto ha habido cosas que luego he pensado que hubieran quedado mejor de otra manera, pero se han quedado como estaban, Primero, por una cuestión de tiempo. Esto esta hecho para jugarse con colegas, así que no me preocupaba mucho que fuera todo 100% perfecto. Me primaba mas tenerlo todo rápido para ponernos a jugar.  Y segundo, sobre todo en lo que se refiere a las cartas, por una cuestión practica. El creador de cartas de Daggerheart no esta hecho para lo que lo he usado. Esta pensado para hacerte cartas sueltas, y seguir para adelante. Por tanto no incluye la opción de guardarlas y poder recuperarlas después, y solo puedes tener un cierto numero de cartas en liza antes de que la plataforma se vuelva ingobernable. Así que una vez hecha una carta, si quieres retocarla toca volver a hacerla de cero. Es la misma razón por la que las cartas de Ancestries y Comunidades tienen ilustraciones puestas de manera mas cutre. Para cuando descubrí como conseguir las imágenes en buena calidad, ya tenia mas de la mitad finiquitado. . 

¿Lo bueno? Ahora podéis hacer vuestras propias versiones de las cartas, a vuestro gusto. Es un puntazo que debéis aprovechar. 

LAS DESCARGAS

Aquí van. Tenéis las fichas de personaje por clases, y una versión genérica que también tiene formato rellenable, guías de juego para DJ y jugadores, fichas extras para llevar control de las cartas, etc....
Además tenéis las versiones en castellano de las cartas de Linaje, Comunidad, Subclases y las cartas de nivel 1 de todos los dominios. Lo justo y necesario para poder montaros una partida a nivel 1 de lo que queráis. 
 


POSTADA

La coña de acabar resucitando este blog por tener los enlaces para compartir en un único sitio...